動畫片頭那顆會蹦蹦跳跳的檯燈,大概是很多人對「檯燈也可以有表情」的第一印象。這盞燈想做的不是複製它的塑膠外殼,而是抓住它最迷人的地方——那組會彎、會轉、看起來隨時準備跳起來的關節結構,改用木頭重新做一次。
關節,才是這盞燈的靈魂
真正決定這盞燈像不像的,不是燈罩的形狀,而是底座、支臂跟燈頭之間那幾個可以轉動的關節。木頭關節要兼顧兩件事:轉動要夠鬆,才能調整角度;卡住之後又要夠緊,不能因為燈罩的重量自己垂下來。這個平衡點只能靠反覆修整榫接處的鬆緊度去試出來。
燈頭的角度,决定了它的表情
方形的木頭燈罩刻意做出前傾的角度,讓整盞燈看起來像是微微低頭、準備往前一躍的姿態。光是這一點傾角,就讓整件作品從「一盞會轉的燈」變成「一盞有表情的燈」。
它現在守在螢幕旁邊
完工後這盞燈就一直放在工作桌上,螢幕的光跟燈本身的光交疊在一起。伸手把燈頭轉個角度、燈臂往前壓低,那些關節的手感跟做的時候試過無數次的鬆緊度一樣——這大概是做這盞燈最單純的樂趣:讓一個動畫裡的角色,真的能在自己的桌上活過來一次。
