這幾件不是家具,是模型——為一份科展作品做的結構試件。
尺寸縮小之後,木工的難度並沒有跟著縮小,反而更高。斷面只有幾公厘的細料,鋸片一碰就可能撕開;榫做小了會斷,做大了木料就沒剩多少肉。所有在大件家具上「差一點沒關係」的容差,在這個尺度都會直接變成失敗。
細料要先固定,再加工
處理這麼小的零件,重點是不要讓它自由活動。加工前先用治具或廢料把工件圍住、夾住,讓刀只碰到該碰的部分。手指永遠不靠近刀口——小件加工的意外,多半就發生在「用手扶一下就好」的那一秒。
框架看的是垂直與平行
這幾個試件都是開放的框架:四支立柱、上下橫框,中間再加橫撐。沒有面板可以遮,所有的接合都露在外面,垂直度和平行度一眼就看得出來。
所以組裝時每一步都要用角尺確認:立柱與橫框成直角,兩側的框互相平行,四支腳落在同一個平面上。放在桌面上輕輕壓一下,如果會蹺,就是有一支腳長了。
模型的價值在於可以被推翻
框架側面伸出來的小圓棒,是用來掛載或施力的接點——模型做出來就是要拿去測試、拿去壓、拿去比較不同結構的差異。
所以模型跟家具的心態完全不同:家具希望做出來就是最終版本,模型則是希望它盡快告訴你哪裡不對。做得快、做得準、做得可以重複,比做得漂亮重要得多。
不過話說回來,在燈光下看這幾個小框架的比例與陰影,還是滿好看的。


